Bluepoint提议重制血源诅咒遭FromSoftware

据消息来源,Bluepoint 工作室曾建议制作《血源诅咒》的重制版,但该提议并未获得索尼的支持,而是遭到开发原作的 FromSoftware 的拒绝。这一信息来自彭博社的最新报道,该报道还提及了索尼关闭 Bluepoint 的原因。
Bluepoint 在加入索尼并协助开发《战神:诸神黄昏》后,曾尝试开发一款以《战神》为题材的服务型游戏,但这一项目因创意未能充分成型且与 Bluepoint 的专长不符而被取消,SPORTS。工作室随后被鼓励提出其他构想,其中包括重制《血源诅咒》。
长期以来,许多粉丝希望看到《血源诅咒》的重制版或续作。尽管索尼对此感兴趣,但 FromSoftware 则没有兴趣,导致该计划搁置。此外,FromSoftware 总监宫崎英高曾表示,关于重制版的讨论并非由他决定,且他对在现代硬件上发布该游戏表示支持。
PlayStation 的吉田修平在访谈中提出了关于《血源诅咒》现状的个人看法,认为宫崎英高虽然对游戏充满热爱,但因忙碌不愿亲自开发,但又不想让其他人触碰,kaiyun登录入口。索尼团队则尊重他的意愿。
目前,FromSoftware 正忙于开发以吸血鬼为主题的 Nintendo Switch 2 独占游戏《The Duskbloods》。而 Bluepoint 在关闭前还提出了其他构思,如《旺达与巨像》和《对马岛之魂》的衍生作品。索尼高层认为 Bluepoint 缺乏原创游戏开发能力,且找不到合适的合作伙伴。目前,一些公司正在尝试接管 Bluepoint,但尚未有结果。

Bluepoint 在加入索尼并协助开发《战神:诸神黄昏》后,曾尝试开发一款以《战神》为题材的服务型游戏,但这一项目因创意未能充分成型且与 Bluepoint 的专长不符而被取消,SPORTS。工作室随后被鼓励提出其他构想,其中包括重制《血源诅咒》。
长期以来,许多粉丝希望看到《血源诅咒》的重制版或续作。尽管索尼对此感兴趣,但 FromSoftware 则没有兴趣,导致该计划搁置。此外,FromSoftware 总监宫崎英高曾表示,关于重制版的讨论并非由他决定,且他对在现代硬件上发布该游戏表示支持。
PlayStation 的吉田修平在访谈中提出了关于《血源诅咒》现状的个人看法,认为宫崎英高虽然对游戏充满热爱,但因忙碌不愿亲自开发,但又不想让其他人触碰,kaiyun登录入口。索尼团队则尊重他的意愿。
目前,FromSoftware 正忙于开发以吸血鬼为主题的 Nintendo Switch 2 独占游戏《The Duskbloods》。而 Bluepoint 在关闭前还提出了其他构思,如《旺达与巨像》和《对马岛之魂》的衍生作品。索尼高层认为 Bluepoint 缺乏原创游戏开发能力,且找不到合适的合作伙伴。目前,一些公司正在尝试接管 Bluepoint,但尚未有结果。

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